HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

腌菜式干货:开头内容对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

indienova.com/g/HeroAltar-x

【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……简言之,X等于多少,你自己才有答案。……『九转幻阴指』,可将白骨篇等级升至505,激活新效果;9.新增太极拳悟武学『八荒火拳』并大幅降低所有悟武学所需的

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……交流QQ群:766741697(1群)QQ群:1058200263(2群)百度贴吧:我的风帆我的洋开发者新浪微博

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

3、leancloud+Vlineleancloud你可以百度下,是家做云端服务的大公司。……虽然leancloud是大公司,国内也有不少用他们服务的商业项目,但是我觉得仅仅以个人博客开通游客评论而言……但是,学学总是好的,说到底只是习惯问题,习惯之后写文章确实很多

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/game/crazy-science-long-run

但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……我们会在跑步的时候找出答案

绷带狗工作室:大道轮回,展开修学武神之路,养成修真战斗游戏「百炼登神」公开STEAM 上架封闭测试

indienova.com/u/bandageandgo/blogread/33100

由独立游戏开发工作室-绷带狗工作室开发的修养成融合战斗策略游戏「百炼登神」预计于2022年12月 20……而在战斗系统方面,游戏结合策略面战斗面,面对超过50种不同的怪物,在战斗开始前,针对怪物特性组合最适合的武学功法一击必杀的技能……、连击的爽快感,创造属于自我风格的组合招式加上宗门养成的门派,成为一代武神

我们的独立游戏苦旅

indienova.com/indie-game-news/our-indie-road-lilei-hanmeimei/

Minecraft》大获成功,并最终以 25 亿美元卖给了微软;芬兰的 Rovio 团队坚持了,他们的《愤怒的小鸟》之后的成功故事几乎已经广为人知……这,就是我们给出的答案。……、飞机的中国农民们是一个性质

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

Minecraft》大获成功,并最终以25亿美元卖给了微软;芬兰的Rovio团队坚持了,他们的《愤怒的小鸟》之后的成功故事几乎已经广为人知……这,就是我们给出的答案。……、飞机的中国农民们是一个性质

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

当然,像所有游戏通挑战一样,大量的练习以及背板记忆同样是完成此项成就的必备条件,一般的《只狼》通都要求挑战者要对游戏中地图配置……作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏通分为很多的类别,其中像是

卡牌战争女神 2(Goddess of Card War 2)

indienova.com/game/goddess-of-card-war-2

敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力。……魔法型:有着强大的远程攻击力大范围的魔法技能。辅助型:可以恢复生命,也可以加成卡牌的属性。……装备:每张卡牌都可以装备不同的武器防具,武器防具同样可以进行强化以及品质提升

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)